Le Player Club

Présenté parYann Rieder

En direct, Yann s'entoure d'une ribambelle d'invités pour une heure de talk-show qui questionne l'industrie et le monde du jeu vidéo.

Le Player Club #19 : Quality Assurance, les chasseurs de bugs

QA, deux petites lettres qui veulent dire Quality Assurance et qui désignent celles et ceux qui parcourent les jeux à la recherche de bugs, de glitchs et de plantages afin que l’équipe de développement corrige sa copie. À quoi ressemble une journée de travail en QA ? Pourquoi les jeux d’aujourd’hui sont plus gâchés par les bugs que ceux d’antan ? Rit-on des erreurs des développeurs ? Pour en parler durant une heure, InkS reçoit Pado – qui a fait plusieurs mois de QA chez Activision – ainsi que notre bon vieux Fox. Alvin, quant à lui, est allé interroger Anthony Cardahi de Deep Silver, actuellement creative producer sur Dead Island 2, pour qu’il nous dise deux mots de son expérience en tant que QA manager.

Blueprint